Na aula de hoje, criei uma aplicação para ouvir músicas, como vou vos demonstrar em três ecrãs: No primeiro ecrã, apresenta a password para a música. No segundo ecrã, onde está o nome da música. No terceiro ecrã, é onde está as opções de músicas.
O que é a biometria? A biometria é a ciência e a tecnologia de medição e análise de dados biológicos. Em tecnologia da informação, a biometria refere-se a tecnologias que medem e analisam as características do corpo humano, tais como o ADN, impressões digitais, retinas e íris, padrões de voz, padrões faciais e medições de mão, para fins de autenticação. Quais os principais sistemas de leitura biométrica que existem? Os principais sistemas de leitura biométrica que existem são: veias,impressão digital, reconhecimento da face, identificação pela íris, reconhecimento pela retina, reconhecimento de voz, geometria da mão, reconhecimento da assinatura, reconhecimento da digitação, tecnologias futuras e estilo de escrita. Quais as utilizações práticas? A biometria é utilizada para reconhecimento, identificação criminal, controle de acesso a dados e aparelhos. Webgrafia: https://www.ncontrol.com.pt/o-que-e-a-biometria.html https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Biometria
O conceito de multimédia pode ser definido como a utilização de diversificados meios para a divulgação da mensagem. A palavra Multimédia é composta por duas partes: multi e media . Multi vem do latim multus e significa numerosos ou múltiplo. Media é o plural da palavra latina medium , um substantivo que significa meio ou centro. No âmbito das Tecnologias de Informação e Comunicação define-se multimédia ou multimédia digital como a utilização diversificada de meios, tais como texto, gráficos, imagens, vídeos e áudio, que vão ser processados por computador e depois podem ser armazenados e transmitidos sob a forma digital. https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7etwMLF1L0YAzuw-JaVUECVVJXrb43g3zqC552zbIJX_l3HC9GFT_3H8DYzSTt2w21lx7e5xSjBPqCQjWHjYx2NPGRYRtM4aVVLjQHmAgKV3EhhaEjl1ilC6AbNPrnv7Lf9DxjjM-COY/ A Realidade virtual é uma tecnologia de interface entre um usuário e um sistema operacional através de recursos gráficos 3D ou imagem 360º cujo objet...
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